Масштабирование экрана
Дробное масштабирование
Для пользователей сессии Wayland предусмотрена экспериментального дробного масштабирования, активируйте её:
gsettings set org.gnome.mutter experimental-features "['scale-monitor-framebuffer']"Информация
Включение дробного масштабирования может привести к размытию изображения в устаревших приложениях, использующих Xwayland, даже если используются только целочисленные масштабы, поскольку метод рендеринга меняется. Получить список приложений использующий устаревший метод оконного интерфейса X11), воспользуйтесь утилитой XLSCLIENTS
После перезагрузки системы, в разделе «Дисплеи» приложения «Настройки» при выборе масштаба пользователь дополнительные значения.

Одним из вариантов решения проблемы размытия изображения в приложениях, использующих Xwayland является включение экспериментальной функции xwayland-native-scaling, появившейся в GNOME 47. Данная функция в некотором смысле является аналогом опции "Масштабирование средствами приложения" из Plasma 6: если клиент (устаревшее приложение) поддерживает функцию масштабирования, то интерфейс отобразиться с учетом настроек масштабирования системы, если нет, то интерфейс приложения отобразиться в оригинальном размере.
Информация
Данная опция работает только если активна scale-monitor-framebuffer.
gsettings set org.gnome.mutter experimental-features "['scale-monitor-framebuffer','xwayland-native-scaling']"Внимание
Если очень грубо и приблизительно описать принцип действия данной опции, то она работает по принципу "растягивания" xorg приложения до 4K, а далее подгонка масштаба под ближайший целочисленный коэффициент масштабирования, близкий к текущему дробному коэффициенту, установленному в системе.
Это существенно увеличивает нагрузку на GPU.
Однако, данный подход применяется только к приложениям, работающим в оконном режиме. Таким образом, приложения, и в частности игры, работающие в полноэкранном режиме и/или имеющие опцию принудительной смены разрешения не подвержены данному недостатку.
Но в играх, где нет возможности установить полноценный полноэкранный режим или изменить разрешение, например Minecraft, может наблюдаться ощутимое падение производительности на слабых видеокартах, при включении данной опции.
Михаил Величко
Давид Султаниязов
Кирилл Уницаев
Олег Щавелев